Книги
Книга Design: The Whole Story
Книга «Дизайн: вся история» подробно рассматривает ключевые этапы развития, движения и деятелей дизайна по всему миру, от истоков промышленного производства до наших дней. Организованная в хронологическом порядке, она помещает дизайн в его технологический, культурный, экономический, эстетический и теоретический контекст. От высокоморализаторов XIX века до радикальных мыслителей модернизма – и от появления таких шоуменов, как Раймонд Лоуи в 1930-х годах, до современных суперзвезд, таких как Филипп Старк – книга дает глубокое освещение темы, которая затрагивает жизнь каждого из нас. В книге подробно анализируются знаковые работы, которые знаменуют собой значительные шаги вперед или характеризуют определенную эпоху или подход – такие как кресло Wassily Марселя Бройера 1925 года, корпоративная идентичность, разработанная Элиотом Нойесом для IBM в 1950-х годах, и шрифт Verdana Мэтью Картера, предназначенный для чтения на экране. Текст же излагает систему идей, замыслов и технологий, в рамках которых развивались различные подходы к дизайну.
Книга «Дизайн: вся история» подробно рассматривает ключевые этапы развития, движения и деятелей дизайна по всему миру, от истоков промышленного производства до наших дней. Организованная в хронологическом порядке, она помещает дизайн в его технологический, культурный, экономический, эстетический и теоретический контекст. От высокоморализаторов XIX века до радикальных мыслителей модернизма – и от появления таких шоуменов, как Раймонд Лоуи в 1930-х годах, до современных суперзвезд, таких как Филипп Старк – книга дает глубокое освещение темы, которая затрагивает жизнь каждого из нас. В книге подробно анализируются знаковые работы, которые знаменуют собой значительные шаги вперед или характеризуют определенную эпоху или подход – такие как кресло Wassily Марселя Бройера 1925 года, корпоративная идентичность, разработанная Элиотом Нойесом для IBM в 1950-х годах, и шрифт Verdana Мэтью Картера, предназначенный для чтения на экране. Текст же излагает систему идей, замыслов и технологий, в рамках которых развивались различные подходы к дизайну.